Zitat Zitat von Schildronsoft Beitrag anzeigen
Topic: Leider kann ich auf der Gamescom nicht Probespielen, da ich noch weit weg vom meinem Roten Band bin (Beschimpft mich ruhig als Kiddy wenns euch gefällt). Wenn mann aber im Unsichtbarkeits-modus 100% unsichtbar ist und die Energie nur sehr wenig abnimmt sehe ich Gefahr, dass alle Snipern und niemand Killd, weil niemand den anderen sieht.
Die Hinleg-sperre finde ich sehr schade, aber man wird sehen müssen, wie sie dass ins Gameplay einbauen.
Weiters finde ich 6vs6 wenig, aber ich Hoffe dass die Maps darauf ausgerichtet sind. (Bei Crysis Wars waren auch 32 Spieler auf den teils riesigen Maps wenig - es hätten auch 92 hinaufgepasst (Ich hatte oft 4 min keinen Feindkontakt) ).
also sehen tut man was
http://www.youtube.com/watch?v=VAtOc...layer_embedded (klick mal öfters bei 0:57 hin) die pexiglasscheibe der schiemaske die der gegner auf hat ist nicht getarnt ...

naja ich schätz ma das werden die dies etwas länger spielen und gute augen haben schon sehn

zur hinlegsperre - die wollen freiheit und sandboxwelten (oder auch directed sandbox) und man kann sich selbst ned richtig steuern???

wegen spielerzahl würde ich mir solange es dedicated servers gibt keine sorgen machen da schon beim ersten recht schnell die variable mit ssm geändert wurde und auf 56 zb erhöht (aber wegen serverperformance nicht dauerhaft)