Ich glaube ich versteh schon was du sagen willst, aber warum muss ein Entwickler seine Seele verkaufen um ein Multiplat-Titel zu entwickeln? Crytek hätte ruhig trotzdem ein eigenes Ding durchziehen können und müssen.
Das sieht alles total von MW2 eingeschüchtert aus... Sogar bei den hirnrissigen Aussagen Yerlis ("Spiele dauern bald nur noch 2 Stunden."), scheint man sich Activision/Blizzard als Vorbild zu nehmen.