Der Kotflügel kann den LKW doch auch nicht spiegeln? Sondern der spiegelt doch was vor dem LKW steht, oder bin ich neben der Spur?
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http://www.abload.de/thumb/fgt35ylb.jpg
da wo eig der lkw ist, ist ein haus o.ä.
ach papperlapapp, das ist billigste Konsolengrafik, die PC-Version wird einen Raytracer für korrekte Spiegelungen haben....
....
aber erst bei Crysis 4 :(
ich habs mal getestet mit der mirror map - is eigentlich ganz gut möglich nur die eigenschaften die ein objekt haben muss damit es gespiegelt wird sind seltsam ... und naja die auflösung war bei dem beispiel nicht soo klasse
von sebastian___ gebaut
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1472&lim=0
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=25278
+ V i d e o
Hey ich hab da mal ne ganz andere Frage an euch:
3D...
Ich hab das noch nicht ganz begriffen;
Ich hab mal gegoogled und hab da diverse Treffer.
Ist es so, dass man eig. nur einen 120Hz Bildschirm, eine 3d kompatible Graka (hab gelesen ab GF8800) und ne Brille braucht? oder muss man da was spezielles haben?
Weil wenn das so ist, kauf ich mir den Alienware Full HD 3D Bildschirm, passt dann gleich zum rest xD und dann noch ne Brille und fertig. ..
joa, du hast es richtig verstanden^^... du brauchst halt 120hz monitor, die Nvidia Brille und eine gute Karte... am besten sogar die beste, da 3d schon viel leistung frisst^^
BTT :-)
Jetzt tu mal nicht so, als ob du die ganze Zeit dahin starren würdest um herrauszufinden, ob die Spiegelung auch 100%-korrekt ist. Spiele sind nicht da um die Realität zu simulieren, sondern um zu unterhalten.
Zudem ist im Moment eh alle Hardware und Software auf Rasterisierung ausgelegt (PC und Konsole)
@befubo
C2 unterstützt verschiedene Arten von 3d afaik.
@Flowgroover
Gegen deine Theorie spricht leider, dass CryNet sowohl den ersten NanoSuit, als auch den zweiten NanoSuit, den Alcatraz trägt, gebaut haben;)
@zezeri...
nein, natürlich starre ich nicht die ganze Zeit umher um zu sehen ob alles 100% ist. Wenn auf einer Fläche allerdings was gespiegelt wird, was garnicht da ist, dann ließe man die Spiegelung besser weg :P