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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #12661
    User Avatar von NicoandLuis
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    Zitat Zitat von Nerule Beitrag anzeigen
    32bit

    CryENGINE3 Settings
    (haken) bei Prefer 32Bit Editor
    wo denn

  2. #12662
    User Avatar von InvolvingShelf
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    Boa, Geht mir zu definitiv lange einen Server zu Erstellen....
    Hat jmd tipps zum schnell einen Server machen???
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  3. #12663
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Editor ist 64Bit only
    dass kann doch nicht wahr sein

    will mich Crytek verarschen?

    ein spiel nur 32bit kompatibel machen
    und dann noch die besten dinge 64 bit machen
    textur und Editor???!

  4. #12664
    Erfahrener User Avatar von xXKeybladerXx
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    Was für ein Amateur Foto:





    Lg.
    Tue immer etwas gutes, egal wo du bist.
    Es sind all die Kleinigkeiten, die zusammen die Welt veränden.

    in memory of pandora. <3

  5. #12665
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    Zitat Zitat von rc2609 Mo Beitrag anzeigen
    Ja, die hab ich auch.
    Zitat Zitat von NicoandLuis Beitrag anzeigen
    wo denn
    hat sich erledigt wird nicht angenommen sry
    AlleProgramme/Crysis 2(R) Mod SDK 1.0/Engine Settings Manager

  6. #12666
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    Avatar von (th)
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    wow leute, es gibt "POINT LIGHT SHAFTS"
    nice



    sucht das einfach als CVar r_pointlightshafts
    und bei den Lichtern dann PostEffect 1 setzen
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  7. #12667
    User Avatar von NicoandLuis
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    Ich fühl mich verarscht

  8. #12668
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Wie edel ist das denn?!
    Verstellbare CoverSurface ich liebe es (ich gehe jetzt mal ungetestet davon aus, dass es genau so gut funktioniert wie es ausschaut).

    Zuerst war ich etwas verärgert, aber dass man die Griffkanten "GrabableLedge" selbst setzen muss/kann ist bestimmt von Vorteil.

    Edit:
    Auch wenn es jetzt nicht so aussieht: Braucht man bei Solids mit diesem Cover & Lean Material keine extra forbidden areas Cry-Alex?
    Meistens sind die fas noch dabei, hab das MAterial aber auch schon ohne gesehen.

    EEdit:
    Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
    wegen dem registry error hilft: http://technet.microsoft.com/en-us/l.../cc959914.aspx

    den wert auf 0 setzen, danach sollte es klappen.

    -alex
    Prinzipiell ja klar, einfach dem Link aus der Meldung gefolgt ^^
    Allerdings bin ich mir nicht im Klaren über Auswirkungen, die über den Editor hinaus gehen.
    Werde es aber mal anpassen.
    Geändert von Jaco_E (29.06.2011 um 19:34 Uhr)

  9. #12669
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
    Zuerst war ich etwas verärgert, aber dass man die Griffkanten "GrabableLedge" selbst setzen muss/kann ist bestimmt von Vorteil.
    ... oder Nachteil, zumindest für die Spieler ... deswegen findet man im kompletten MP keine "secret" Stelle mehr, da man nirgends mehr hoch kommt, wo keine Griffkante ist hab mich schon tod-gesucht, da gibts nichts mehr derartiges ... dadurch habt ihr quasi die komplette Map-Control
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  10. #12670
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    Mag wer Vtols scripten? Das neue Design der Vtols gefällt mir SEEEEEEEEEEHR!



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