Ich meine aber auch in Erinnerung zu haben, dass es wenigstens wie in FarCry sein soll, dass auf weiter offener Fläche, wo keine Bäume oder Häuser stehen solche Löcher entstehen können.
Es geht nur nicht in der Nähe von Objekten, dem Meer und anderen Dingen, die durch solche Löcher beeinflusst werden könnten.
So war's ja auch in FarCry, dann sollte das in Crysis ja wohl auch funktionieren, oder nicht?





					
					
					
						
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