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Thema: Crysis - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Hamers
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    Ja, weil sie auf Open World basiert haben (eine Insel meine ich)

    Vielleicht kriegen wir das endlich in Crysis 2 zusammen mit einer "branching story"

  2. #2
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Ja, weil sie auf Open World basiert haben (eine Insel meine ich)

    Vielleicht kriegen wir das endlich in Crysis 2 zusammen mit einer "branching story"
    Tun die die wir jetzt haben auch. SInd halt nur in einzelne Levels aufgeteilt..

    Das mit C2 wäre natürlich krass, die Branching story fand ich schon immer cool..

  3. #3
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Das CE2 Maps kompatibel sind ist genial, nichts desto trotz so eine "Open" World will ich gar nicht haben, wenn dann an Performence gespart werden müsste.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Prototype Beitrag anzeigen
    Das CE2 Maps kompatibel sind ist genial, nichts desto trotz so eine "Open" World will ich gar nicht haben, wenn dann an Performence gespart werden müsste.
    Sie haben ja streaming mit der ce3. Vielmehr interessiert mich wie man es dann im editor bearbeitet..
    Und open world ist nicht immer gut.

  5. #5
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Und zum Editor ... also Crysis - Vista und XP Memorybug
    Ich hab auch aufgerüstet von 3 auf 4GB DDR2, der Editor hat sich nicht geändert. Ob der bei 1100MB oder 1300MB abkackt hängt von der Map ab habe ich für meinen Teil festgestellt. Ich erwähne das nur deshalb, weil 2, 3 Seiten davor das Thema aufkam.
    Chicken meinte, bei 64bit (Win7 [Enterprise?]) der Editor keine mucken mehr macht ... muss ich mal testen.

  6. #6
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zu sehr Open World könnte ich mir bei Crysis auch nicht vorstellen ^^
    Island etc fand ich eig sehr gut.

    So nen Openworld wie in Rollenspielen.. das würde irgendwie nicht passen.
    Wie gesagt, die Freiheiten die man in Island, village etc hatte, die fand ich genau richtig.
    Nicht mehr, nicht weniger.

  7. #7
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    Also ich hätte mir das gut vorstellen können.

  8. #8
    Professional Avatar von spYder
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    Ich wäre mal wirklich interessiert dran, zu sehen, welche maps noch in der alpha verworfen wurden, die wir nicht bei den Trailern bzw. alten Gameplay Videos gesehen haben.


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