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Ich finde das Crysis nicht taktisch genug ist, so wie es sein wollte.
Nehmen wir mal das Beispiel mit dem umfallenden Jungle_Tree_Large in der Map Sphere.
Oder hätte Crytek bloß die Jungles mit ins Spiel gebracht wie wir die in der TechDemo sehen konnten, dann könnte man sich an die Feinde schleichen und diese leise erledigen.
Dabei spielt wieder das unsichtbare eine rolle, wenn man sich im Busch versteckt aber trotzdem vom Feind erkannt wird.
Der Nanosuit ist auch wieder eine negative Sache, weil man sich wieder vom Taktischen entfernt.
Anstatt sich überlegt durch zuschlagen, überrennt man alles.
Geändert von Baggibox (10.09.2009 um 16:00 Uhr)
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