Da hast du natürlich Recht, das ist ja logisch, dass man sich manches wieder anders überlegt und etwas ändert.
Wie du sagst, ein normaler Entwicklungsprozess.
Hier allerdings ein besonders tiefgreifender, denn die Levels, die damals gezeigt wurden, haben wir nicht einmal andeutungsweise im fertigen Spiel wieder gesehen. Von Dschungelleveln keine Spur.
Ich fand den Beginn von Crysis vom Leveldesign her so eigentlich schon fast perfekt, aber das ein oder andere aus den frühen Videos hätte ich schon gerne wiedergesehen.
Zumal mit gerade diesen Videos ja der Hype um Crysis aufgebaut wurde





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