Ergebnis 1 bis 10 von 467

Thema: "War of Crysis" DEMO/BETA RLS!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Shock Illusion Studios Avatar von jupph
    Registriert seit
    27.01.2008
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    600

    Standard

    Habs jetzt auch mal angespielt.
    Positives:
    -Ersteinmal Respekt für die Portierung!
    -Grüner Laserpointer ist sehr schick.
    -Absolut flüssig bei 1680x1050 & Enthusiast(GTX 280,Q6600@3.2GHz)
    -keine Abstürze
    -ToD ist absolut Warhead-like

    Negatives:
    -Habe auch sehr oft gelbe "fehlende" Texturen mit der Aufschrift "compiling shader"
    diese verschwinden dann nach ein paar sekunden und die Texturen werden richtig angezeigt.(tritt immer wieder auf)
    -Die ToD gefällt mir persönlich nicht. Das geht mir aber auch schon beim original Warhead so.
    Finde diesen extremen Kontrast und die Farben zu stark. Dadurch wirkt es
    auf meinem LCD oft zu dunkel(was sich nicht durch Gamma/Brightness beheben lässt.)
    -Die Funksprüche werden noch ohne entsprechenden Filter abgespielt
    (das man denken könnte Prophet steht gleich neben einem).

    Ansonsten wahnsinnig gute Arbeit! Für eine Beta/Demo schon sehr vielversprechend.
    Ich würde mir wünschen das ihr vllt ne alternative ToD anbietet?
    (wenn es daran liegt.Vllt ist es auch nur meine Wahrnehmung.)

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von 5c4r
    Registriert seit
    20.12.2007
    Ort
    Pusemukel
    Beiträge
    571

    Standard

    Cooler Mod, man sieht endlich das Alien am Anfang

    ich hab auich das selbe Problem mi den gelben texturen

  3. #3
    Moderator Avatar von LKrieger
    Registriert seit
    17.02.2007
    Ort
    Maro
    Beiträge
    4.140

    Standard

    Zitat Zitat von jupph Beitrag anzeigen
    Habs jetzt auch mal angespielt.
    Positives:
    -Ersteinmal Respekt für die Portierung!
    -Grüner Laserpointer ist sehr schick.
    -Absolut flüssig bei 1680x1050 & Enthusiast(GTX 280,Q6600@3.2GHz)
    -keine Abstürze
    -ToD ist absolut Warhead-like

    Negatives:
    -Habe auch sehr oft gelbe "fehlende" Texturen mit der Aufschrift "compiling shader"
    diese verschwinden dann nach ein paar sekunden und die Texturen werden richtig angezeigt.(tritt immer wieder auf)
    -Die ToD gefällt mir persönlich nicht. Das geht mir aber auch schon beim original Warhead so.
    Finde diesen extremen Kontrast und die Farben zu stark. Dadurch wirkt es
    auf meinem LCD oft zu dunkel(was sich nicht durch Gamma/Brightness beheben lässt.)
    -Die Funksprüche werden noch ohne entsprechenden Filter abgespielt
    (das man denken könnte Prophet steht gleich neben einem).

    Ansonsten wahnsinnig gute Arbeit! Für eine Beta/Demo schon sehr vielversprechend.
    Ich würde mir wünschen das ihr vllt ne alternative ToD anbietet?
    (wenn es daran liegt.Vllt ist es auch nur meine Wahrnehmung.)
    Ihr seit Super Leute . Postet alls Kritik von dem was euch nicht gefällt (ok vllt auch bissle was euch gefällt ). Noch können wir alles ändern, dafür is ja ne Beta da .

    OK:
    Ja Compiling Shader... Dieses Problem gehen wir auch schon die ganze Zeit nach, edoch wissen wir nicht was wir gegen tun können... .

    Mit den Tods is das sone Sache... soll ja eigentlich Warhead like sein. Wenns dir von vornherein schon nicht gefällt - vielleicht können wir verschiedene Configs dazu releasen, damit das ganzen ausgeglichen wird. Weil mehr Levels mit verschiedenen Tods zu liefern, da wäre der Mod gleichnochmal einige Gigabyte größer... Da der Mod sowieso schon 4,5-5 GB groß wird, müssen wir uns da mal Gedanken machen.

    Wie meinst du das mit dem Filer? - also bei mir hat sich vom Sound her nichts verändert.

    @Texturproblem^^: Geht mal nach der Liesmich vor wie ihr die Dateien zu kopieren und das Level zu laden habt. Normal darf da nichts schief gehen. UND ihr startet schon das Spiel Warhead oder???

    Mfg LKrieger

  4. #4
    Professional Avatar von Flying_Dragon
    Registriert seit
    16.09.2007
    Ort
    Nordhorn / Hamburg
    Beiträge
    3.566

    Standard

    @jupph
    dieses besonders kontrastreiche und dunkle was du beschreibst liegt nicht an der ToD das ist ein flowgraph... kann man also nicht so einfach ändern oder halt anders anbieten...

    aber ich könnte es versuchen durch die ToD auszugleichen und vielleicht ne andere ToD dazu anbieten mal sehen was sich machen lässt

    EDIT: stimmt... wir müssten dann jedes level doppelt im mod anbieten... das würde dann bestimmt seeeehr groß werden...

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •