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Thema: ToD funktioniert nicht richtig!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    ja das nichtmehr, aber die ToD springt immer automatisch auf die einstellungen um, die man hat wenn man eine neue map beginnt! Ich würd euch ja gerne das wunderschöne neue setting zeigen ...

  2. #2
    User Avatar von cryland
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    Hi TheMegaMaster
    Hab anscheinend genau das selbe Problem!!!
    Beim manuellen verstellen des Zeitreglers im TOD funzt alles wunderbar nur wenn man ins Spiel wechselt (STR+G) dann wird alles zurück gesetzt! ich kann alles nur im Editor-Modus bewundern

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Kraisiß
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    Ihr habt die ToD-Datei aber auch für die Map exportiert oder?
    Geändert von Kraisiß (04.01.2008 um 16:57 Uhr)



  4. #4
    User Avatar von cryland
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    Also ich hab jetzt die von der SP-Map "Village" exportiert und in meine importiert!
    Worauf sollte man den noch achten?
    Oder kann es sein das die TOD-Dateien nur für die vorgesehenen Maps konzipiert sind?

  5. #5
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Nene, gestern hats bei mir noch geklappt!

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Kraisiß
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    Zitat Zitat von cryland Beitrag anzeigen
    Beim manuellen verstellen des Zeitreglers im TOD funzt alles wunderbar nur wenn man ins Spiel wechselt (STR+G) dann wird alles zurück gesetzt!

    Zeitregler....hmm..das funktioniert ja ganz anders.

    Das macht man glaube ich über Trigger oder mit diesem flowgraph.

    In dieser Sache habe ich leider überhaupt kein Ahnung.

    Aber irgendwo hier wurde das doch erklärt oder nicht?

    EDIT: Zeit mit Trigger ändern
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ight=flowgraph



  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Nein also normalerweise ist das so, wenn du im editor mit dem zeitregler eine zeit einstellst und dann ins spiel gehst, du zu genau dieser zeit spielen kannst.

  8. #8
    User Avatar von cryland
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Nein also normalerweise ist das so, wenn du im editor mit dem zeitregler eine zeit einstellst und dann ins spiel gehst, du zu genau dieser zeit spielen kannst.
    genau soooo hab ich mir das eigentlich auch vorgestellt!
    dachte auch das das so einfach sein sollte!
    aber nix is


    ja zum flowgraph bin ich noch nicht gekommen!
    naja noch bin ich eh am basteln meiner map
    soll eh "nur" ne testmap werden...nicht wirklich zum spielen gedacht!
    Also mehr so nach dem Motto "Garten und Landschaftsbau"

  9. #9
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ja so geht das ja eigtl auch!

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