Ergebnis 1 bis 10 von 29

Thema: ToD funktioniert nicht richtig!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    User Avatar von cryland
    Registriert seit
    30.11.2007
    Beiträge
    28

    Standard

    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Nein also normalerweise ist das so, wenn du im editor mit dem zeitregler eine zeit einstellst und dann ins spiel gehst, du zu genau dieser zeit spielen kannst.
    genau soooo hab ich mir das eigentlich auch vorgestellt!
    dachte auch das das so einfach sein sollte!
    aber nix is


    ja zum flowgraph bin ich noch nicht gekommen!
    naja noch bin ich eh am basteln meiner map
    soll eh "nur" ne testmap werden...nicht wirklich zum spielen gedacht!
    Also mehr so nach dem Motto "Garten und Landschaftsbau"

  2. #2
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Ja so geht das ja eigtl auch!

  3. #3
    Robin
    Gast

    Standard

    Mach die ToD-Settings auf jeden Fall mit dem FlowGraph.
    Ich selbst weis leider nur, wie man eine FESTE Zeit einstellt.
    Aber les dir einfach mal auf Crymod ein paar (leider englische) Tutorials über die Tod-Settings durch .
    Wenn du eine feste Zeit haben willst, dann benutze einfach einen Proximity Trigger und verbinde diesen mit dem Kästchen "Time Of Day".
    Die Zeit kannst du in dem kleinen Kästchen vom FlowGraph einstellen (weis grad nicht wie das heißt)
    Geändert von Robin (04.01.2008 um 17:47 Uhr)

  4. #4
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Ja aber ich versteh nicht, warums dann gestern noch funktioniert hat!

  5. #5
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Ich brauch dafür echt ne Lösung! Ist sonst nicht spielbar die Map und das wäre echt beschissen weil ich verdammt viel Zeit reingesteckt hab!!

  6. #6
    on-off-on Avatar von ph0enix
    Registriert seit
    28.10.2007
    Ort
    Kassel
    Beiträge
    1.469

    Standard

    Das mag jetz echt dumm klingen der tip aber wie wärs mit die map sichern!
    und alles neu installen!

    will nur helfen aber vielleicht machst dus ja

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    meinste das bringt was?

  8. #8
    Newbie Avatar von Dante
    Registriert seit
    15.10.2009
    Beiträge
    3

    Standard

    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Ich brauch dafür echt ne Lösung! Ist sonst nicht spielbar die Map und das wäre echt beschissen weil ich verdammt viel Zeit reingesteckt hab!!
    Hi also ich hatte das gleiche Problem aber also versuch mal auf s rote Knöpfchen zu drücken danach stellst du alles ein also zb. sun shafts danach klickste "export to file " danach speicherst s ab. bei mir hat s danach entlich gefunktz

    hoffentlich hilft s ich weiss wie dat is wenn man viel Arbeit in ne map investiert

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
    Registriert seit
    26.04.2009
    Beiträge
    168

    Standard

    Hey, ich brauch eure Hilfe.
    Ich will am TOD arbeiten, hab Record an und änder einen Wert.
    Dann spring ich 10 Minuten weiter, änder den Wert wieder, und wenn ich zurückgehe, ist der alte Wert nicht mehr der gleiche.
    Was mache ich falsch?

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •