Wenn du in 3dsmax die Texturen drauf legst sagst du den Einzelnen Polygonen also den Seiten deines Objektes die jeweilige Material ID zu und der Sandbox übenimmt die einstellungen!!Mit dem Solid tool wenn du meinst geht das glaub ich gar net!
Oder ich weiß es zumindest net.
PS: Du mist in 3ds max aber aufjedenfall ne UVWMap auf dein objekt legen!!
MFG Diescher





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