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Thema: Mehrere Texturen auf ein Objekt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Haben wir hier wirklich niemanden der weiß wie man Multitexturen in Sandbox erstellt und wie man diese abgespeichert bekommt ? Da es ja im Spiel selber auch solche gibt muss es doch ne Möglichkeit geben, hat niemand interesse an dieser Thematik ? Brauche dringend Hilfe dafür

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von seico
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    dann schau dir doch mal objekte an die multitexturen haben..
    ich hab bis jetzt auch nur mit fertigen objekten von fc gearbeitet
    die multitexturen haben, glaub die meißten ertellen objekte eh mit 3dmax..
    und weisen es dann zu so wie du es gemacht hast... geht wohl am einfachsten....

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Mit dem Unterschied das die aus 3d Max importierten Multitexturen nicht gespeichert werden vom Sandbox ^^ darum geht es mir doch

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von seico
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    kannst du sie dann nicht einfach mit der sb neu zuweisen?
    schreib doch ein pro per pm an.... ich bin mir da nicht sicher
    hab wie gesagt mit fc objekten mal versucht und da einfach
    die texturen neu zugewiesen... wenn ich morgen wieder zuhause
    bin mach ich mal meine alte map an, muß selber erstmal wieder
    sehen wie das mit den objekten funzte.. (schon so lange her)

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  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Zitat Zitat von seico Beitrag anzeigen
    kannst du sie dann nicht einfach mit der sb neu zuweisen?
    schreib doch ein pro per pm an.... ich bin mir da nicht sicher
    hab wie gesagt mit fc objekten mal versucht und da einfach
    die texturen neu zugewiesen... wenn ich morgen wieder zuhause
    bin mach ich mal meine alte map an, muß selber erstmal wieder
    sehen wie das mit den objekten funzte.. (schon so lange her)

    Mit dem Sanbox wüde ich das auch lieber machen aber auch da das Problem mit dem speichern. Im Sandbox kannst du zudem nicht einzelnen Flächen eine Id zuweisen um eben jede Seite mit einer anderen Textur zu versehen. Ich möchte nur ungern beim Häuserbau ne Wand von innen wie von außen mit Putz versehen oder was auch immer, sieht doch ******* aus.

  6. #6
    Professional Avatar von chicken
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    scheint doch zu gehen in Sandbox

    http://crymod.com/thread.php?threadid=24049
    "With this method you can change every face of a solid differently if you would like to."
    MFG
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    1. Das ist auf die Bearbeitung der Texturen bezogen in diesem Falle auf das Ausrichten der einzelenen Texturen.

    2. Funktioniert diese Technik bei mir nicht, da meine Textur verschwindet und mein Objekt schwarz wird sobald ich an den Werten spiele.

    Mit dieser Funktion ist es nicht möglich verschiedene Flächen anders zu Texturieren worum es mir ja geht.
    Das es geht weiß ich aber dafür müssten die Bugs aus dem Sandbox mal entfernt werden ^^ denn diese verhindern das Abspeichern und Zuweisen von Multitexturen.
    Übrigens wenn diese Methode so funktionieren würde, wäre doch sicher schon jemand so freundlich gewesen und hätte dies hier geschildert.

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