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Thema: Mehrere Texturen auf ein Objekt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Naja ich will mich jetzt nicht extra überall anmelden um Infos zu bekommen wenn dieses Forum voll von Moddern is. Irgendjemand hier muss sich doch damit mal befasst haben.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    hi matrix


    das wüsste ich auch mal gerne, davon hängt ne menge ab!

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Haben wir hier wirklich niemanden der weiß wie man Multitexturen in Sandbox erstellt und wie man diese abgespeichert bekommt ? Da es ja im Spiel selber auch solche gibt muss es doch ne Möglichkeit geben, hat niemand interesse an dieser Thematik ? Brauche dringend Hilfe dafür

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von seico
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    dann schau dir doch mal objekte an die multitexturen haben..
    ich hab bis jetzt auch nur mit fertigen objekten von fc gearbeitet
    die multitexturen haben, glaub die meißten ertellen objekte eh mit 3dmax..
    und weisen es dann zu so wie du es gemacht hast... geht wohl am einfachsten....

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Mit dem Unterschied das die aus 3d Max importierten Multitexturen nicht gespeichert werden vom Sandbox ^^ darum geht es mir doch

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von seico
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    kannst du sie dann nicht einfach mit der sb neu zuweisen?
    schreib doch ein pro per pm an.... ich bin mir da nicht sicher
    hab wie gesagt mit fc objekten mal versucht und da einfach
    die texturen neu zugewiesen... wenn ich morgen wieder zuhause
    bin mach ich mal meine alte map an, muß selber erstmal wieder
    sehen wie das mit den objekten funzte.. (schon so lange her)

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  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Zitat Zitat von seico Beitrag anzeigen
    kannst du sie dann nicht einfach mit der sb neu zuweisen?
    schreib doch ein pro per pm an.... ich bin mir da nicht sicher
    hab wie gesagt mit fc objekten mal versucht und da einfach
    die texturen neu zugewiesen... wenn ich morgen wieder zuhause
    bin mach ich mal meine alte map an, muß selber erstmal wieder
    sehen wie das mit den objekten funzte.. (schon so lange her)

    Mit dem Sanbox wüde ich das auch lieber machen aber auch da das Problem mit dem speichern. Im Sandbox kannst du zudem nicht einzelnen Flächen eine Id zuweisen um eben jede Seite mit einer anderen Textur zu versehen. Ich möchte nur ungern beim Häuserbau ne Wand von innen wie von außen mit Putz versehen oder was auch immer, sieht doch ******* aus.

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