hi zusammen,
problem und habe bis jetzt auch nix gefunden im forum.
1. ein würfel mit solid erstellen
2. material editor öffen "add new item",
trage nun mein dds bild ein unter diffuse, bzw verändere was anderes
3. drücke auf assign material to seletion übergibt alles auf mein würfel.
4. nun speicher ich die map einfach ab und lade diese neu, aber meine
texturen sind nicht mehr vorhanden, auch im mat.editor ist das bild was
ich eingefügt habe nicht mehr vorhanden, sowie die einstellen die
verändert sind.
so ich hoffe jetzt kann mir mal einer sagen wie das funkt hier, so dass die
einstellungen auch bleiben die ich mache.
mfg
blastermaster


					
					
					
						
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