Okay, bei Texturen die noch angepasst werden müssen ist es klar besser wenn man gleich auf die Originalen zugreift.
Ich verwende praktisch nur die Standardtexturen aus Crysis und die funktionieren auch in 3ds Max. Trotzdem lasse ich die Materialslots in 3ds leer und kümmere mich später in SB2 um die Texturen, außer ich muss wirklich irgend etwas genau anpassen.
Aber selbst dann wären mir Farbfehler etc. egal solange die Proportionen stimmen und man erkennen kann was wichtig ist.
Ich weiß jetzt natürlich nicht wie schlimm die Fehler sind, ein Screenie wäre hilfreich
Edit: Benutze auch Vista 64Bit, zum Modden einfach das Beste!![]()






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