Von den Farben her habe ich keine Probleme und ich hab 64Bit (das hat garnichts damit zu tun)
Die Texturen, die ich bisher genommen habe waren genauso wie im Spiel. Vielleicht benutzt du einen falschen dds- Konverter?
Und egal wie viel Aufwand das ist oder ob Farben nicht stimmen.
Es ist viel viel viel bequemer sich zeitnah für die Texturen zu entscheiden wenn man sie aus Crysis nacher holen will,
da man sie in sketchup dann auch verwenden kann und so die Proportionen stimmen.
Wenn man jetzt zum Beispiel nur welche nimmt, die eh kein Muster, Striche oder sonstige Unregelmäßigkeiten haben,
ist das ja kein Problem, aber wenn eben das drinne vorkommt vergleicht man sich zu tode
zwischen den Platzhaltern und den nacher verwendeten Texturen.
MfG,
Jaco