Sorry, mit deiner Schreibe komme ich nicht klar, da verstehe ich immer die Hälfte (wenn's hoch kommt)
Grundsätzlich kann ich dir aber nur raten in den externen Editoren (sei es Sketchup oder 3ds Max) immer nur Platzhaltertexturen zu verwenden und die spätere Texturierung im SB2 Editor zu machen. Nur so kannst du auch wirklich sehen wie das Ergebnis ist. Stell dich besser so früh wie möglich drauf ein