@ NSU1
zu 1.
Wenn du die Textur verändert hast, dann musst du mit der
rechten Maustaste auf diese klicken und auf "Duplicate" klicken.
So kannst du die Textur in deinem Levelordner abspeichern.

Generelle Fragen zum Editor bitte hier stellen:
http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=8221

zu 2.
Schaue mal hier:
"GeomEntity/library/barriers/razorwire"

zu 3.
Sowas ??
http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=8221