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und wenn du auf edit surface type gehst, und dort über den Material Editor eine Texture aussuchst, funzt das nicht ??? sollte es aber tun.
Von dort aus wo du es gemacht hast, kannst du auch keine texturen laden, das geht nur über edit surface type, dann auf add und dann auf material editor, wenn du dir dann eine textur ausgesucht hast schließt du ihn, danach einfach (oder da vor) einfach pick drücken und die texture wird geaddet. So hat es bei mir funktioniert.
naja so long
Benny
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