Hallo,

Ich hab endlich mal die Zeit gefunden an meinem kleinen Projekt anzufangen, allerdings erstmal nur im Level bereich. Nun hab ich eine heightmap gemacht und Sie erfolgreich importiert, nach längerem fummeln mit dem texture layer zeugs, hab ich auch eine auszureichende boden textur, allerdings, beim editieren des terrains, ist mir aufgefallen das ich gar nicht so detailiert vorgehen kann wie ich gerne würde. Besteht da die möglich den poly count des terrains zu erhöhen sodass ich, wenn ich was flatte usw nicht so ne brocken raus hole ?

MfG

Patrick