hi landsheer,

lange her dein thread hier, aber falls jemand anderes lesen sollte füge ich noch ein wenig aufklärendes hier hinzu.


wie mein vorredner schon sagte, sollte man darauf achten 1meter per unit einzustellen.
das ist häufig jedoch nicht genau genug für kleine details und auch da erwähnte mein vorredner ja schon die voxels.

diese sollte man jedoch mit vorsicht verwenden da sie, je nachdem wieviel man von ihnen gebraucht macht, relativ "teuer" sind.

möchte man an mehreren stellen detailierteres terrain haben, ist die bessere option, dieses mit dem voxel tool vorzuarbeiten, die voxel zu exportieren (*.obj) und via 3d-software ein genaueres model zu erarbeiten.

dies kann man dann an die gleiche stelle setzen (stichwort pivot-point beibehalten).

ein beispiel davon kannst du auch auf modboss.de in meinem kleinen sporadischen blog sehen. gruß