Okay danke
Eine letzte Frage noch .
Wie bekomme ich zwischen zwei Texturen fließende Übergänge hin ?
Habe Stein und Gras aber der Übergang ist sehr abgehackt.
Okay danke
Eine letzte Frage noch .
Wie bekomme ich zwischen zwei Texturen fließende Übergänge hin ?
Habe Stein und Gras aber der Übergang ist sehr abgehackt.
Die Hardness beim Layer-Painter verringern.![]()
Crysis does not look like Real Life. Real Life does look like Crysis.
Das zeigt leider bei mir wenig Wirkung
Die Textur vergrößert sich außerdem immer direkt um ein großes Stück obwohl ich den Radius verringere.
Sry, dazu hab ich jetzt grad keine Lösung, da bei mir solch ein Problem nicht auftritt.
Crysis does not look like Real Life. Real Life does look like Crysis.
Generate Terrain/Textur mal machen mit 4000er einstellung und HightQually.
Setze doch einen Nebel ein in der gesammten Map. Dann sieht man es auch nicht.
rechtschreib Fehler die Du findest sind Deine, kannst Du ruhig bechalten, ich brauch sie nicht.
Ach nochwas unter Enviroment--> Terrain --> DetailLayersViewDistRatio spiel mal damit rum sonst.
rechtschreib Fehler die Du findest sind Deine, kannst Du ruhig bechalten, ich brauch sie nicht.
Ich hab mal bisschen mit den Werten gespielt, aber bei mir hilft das alles iwie nix![]()
Geändert von chenjung (02.09.2013 um 00:05 Uhr)
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