@ Spieder
Was natürlich auch sein kann, ist dass deine Texturen an sich falsche Einstellungen haben. Z.B, dass unter "SurfaceTypes" die Einstellungen
"X-Scale" und "Y-Scale" nicht passend für diese Textur gewählt sind. Spiele mit diesen Einstellungen einfach mal herum. Wenn du Texturen
auch feiner auftragen möchtest, dann siehe folgendes:
Zitat Zitat von Pat21
Klicke bei dem "LayerPainter" bei der Eigenschaft "Tiles Resolution" auf
"Change" und danach auf das Terrain. Desto höher du nun
die Auflösung auswählst, desto genauer kannst du zeichnen. Aber desto
höher es ist, desto mehr zieht es an der Performance.