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Thema: VisArea

  1. #51
    VIP Avatar von Pat21
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    @ HD3870
    Wo genau liegt das Problem ??
    Ok, nur nochmal um sicher zu gehen. Du hast also einen Tunnel (VoxelObjekt oder
    nur so auf der Map ??) und du willst, dass man den Tunnel Teil (da wo jetzt
    der blaue Himmel ist) sichtbar wird, oder ??

  2. #52
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    genau ich habe einen langen tunnel mit kurve gebaut (wie in der map Airfield) und leider verschwinden die Tunnelsegmente in einer entfernung...
    Also keine visAreas.. oder ähnlich
    Und nen Voxel objekt hab cih auch nciht genutzt, weil ich hab den eingang durch ein HOLE gemacht und alles Unter das terrain gebaut

    HD

  3. #53
    VIP Avatar von Pat21
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    @ HD3870
    Hm..............erhöhe mal die "ViewDistance" (Terrain/Environment)
    auf "8000". Ist bei den Objekten auch die Eigenschaft "ViewDistRatio"
    auf 100 ?

  4. #54
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    View Distance ist auf 8000
    aber die ViewDistRatio ist auf 100 und geht maximal 255

  5. #55
    VIP Avatar von Pat21
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    @ HD3870
    Dann musst du dich nochmal mit den VisAreas auseinandersetzten.
    Eines einfach um den Tunnel herum platzieren und dann an den
    Enden ein Portal einfügen. So funktioniert das bei mir.

  6. #56
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    ohje jetzt wirds für mich kompliziert...
    ich kann das objekt garnicht platzieren..

  7. #57
    VIP Avatar von Pat21
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    @ HD3870
    Das musst du wie ein Shape platzieren.

  8. #58
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    ohje jetzt werde ich gleich gehauen:

    wie platziert man ein shape???

    HAHA^^

  9. #59
    VIP Avatar von Pat21
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    @ HD3870
    Du betätigst "VisArea", klickst dann einmal auf die Map (dies ist der Startpunkt).
    Danach klickst du beliebig oft auf andere Punkte auf der Map und wenn
    du das VisArea abschließen möchtest, dann machst du einen Doppelklick
    (linke Maustaste).

  10. #60
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    und das setze ich UM die tunnel
    und was mach ich dann??

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