Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
"vervoxeln"
dürfte ja kein Problem sein.
Voxelobjekt auf die Stelle, ein paar Meter in den Boden und dann "copy Terrain into voxel" klicken.
Das Voxel (und je nachdem auch die Brushes wenn du willst) ein paar Millimeter in Z-Achse nach oben
(damit es nicht zum Texturflimmern zwischen der Heightmap und dem Voxel kommt) und fertig ist die Geschichte.
(Kannst natürlich das Terrain an der Stelle sicherheitshalber noch ausschneiden, muss man aber nicht.)
Hast dann auch gleich noch die richtigen Texturen und Farben drauf und ist in 20 Sekunden gemacht.