Würde es dich überraschen wenn ich dir sage das die Bilder Mitten in einem Voxelfeld gemacht wurde?
Es gibt keine Portale.
Wenn ich mit einer VisArea arbeite verschwinden sogar "sichtlich" objekte oder Wände.
Lösche ich die VisArea ist wieder alles normal.
Ich habe es mit der Option "AffectsThisAreaOnly" ausprobiert.
Mit dem Ergebniss das sich nichts geändert hat.
Bei Voxel ist "CastRAMmap" und "LinkToTerrain" auf True.
Die Beleuchtung hab ich testweise auf eine andere Farbe gestellt.
Aber wie auf den Bildern gut zu sehen ohne Erfolg.
Als Beleuchtung hab ich IndirectLight ausgewählt.
Aber an den Einstellungen nichts geändert.
Ich danke dir das du dir Zeit nimmst....mal so nebenbei.
Der Schacht hat nur einen Optischen Zweck,
aber nach "draußen" wie du es so schön sagst kommt man nicht.
Es spielt sich alles auf 3 Ebnen ab.
Lüftungsschacht / Räume / Voxelarea
Und es gibt keine Displayinfo änderung.
Ich hab nur das Bild aus dem Editor ausgeschnitten.




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