Gerade gibt's ein Ama auf reddit zum FPS modul.

Ein paar Infos daraus (frei aus dem Gedächnis rezitiert und übersetzt):
Es wird kein 3rd person im FPS geben
"NO BUNNHYHOPPING" (Zitat^^)
Sehr viele Animationen/Bewegungsmöglicheiten (Schleichen, Gehen, Rennen, [auf den Knien] Rutschen/Sliden, Lehnen, evtl. mehr)
Eher bedachtes, taktisches Gameplay
Wahrscheinlich kein "Gore" in Form von abgetrennten Gliedmaßen, sondern beschränkt auf Decals
Treffer haben Auswirkungen auf das Körperteil (z.B. Wurfhand verletzt-> kann nicht mehr/nur noch schlecht Granaten Werfen)
Stark beschädigte Gliedmaßen müssen ausgetauscht werden
Sehr viele unterschiedliche Waffen mit zunehmend aufwändigen Modifizierungsmöglichkeiten
Teile des Schiffes können von innen beschädigt werden
Raumschiffe erhalten je nach Größe spezielle Bereiche (Schwachstellen) in welchen die Hülle durchbrochen werden kann um das Schiff zu entern.


Sehr viele Vorgehensmöglichkeiten beim Gameplay.
Ein Beispiel:
Ein Spieler der "Stealth" Vorgehen bevorzugt findet ein Raumschiffwrack von dem er weiß, dass es bald geplündert wird.
Er versteckt sich in einer Kiste zwischen den Waren auf dem Schiff und wird mit der Ware zusammen an Bord des Schiffs der Scavenger geladen.
Er klettert dann heimlich aus der Kiste, klaut was er finden kann und flieht anschließend aus einer Luftschleuse.
Vielleicht manipuliert er auch den Generator vorher so, dass das Schiff anschließend explodiert.
Oder er schaltet die Besatzung an Bord aus und übernimmt das Schiff.
Vielleicht haben die Scavenger aber auch sehr gute Scanner und entdecken ihn vorher in der Kiste (oder sie gucken einfach rein).

Also in der Theorie hört sich das doch ganz nett an.
Hoffen wir mal, dass die einen Großteil ihrer enthusiastischen Pläne umsetzen können