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Thema: Star Citizen: Squadron 42

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
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    Wofür brauchen die 28 Millionen? Diese Stretchgoals klingen größtenteils sinlos! Wie viel hat das Budget für Crysis 3 nochmal betragen? 300.000, oder ne halbe Millionen.
    Star Citizen ist jetzt bald bei 28 Millionen angekommen und bietet viele Features, unter anderem welche sicherlich sehr aufwendig zu erstellen sind wie z.b. begehbare Planeten (bin ich ja mal gespannt in was für größenordnungen sich die bewegungsfreiheit auf der Oberfläche begeben wird) * 50 Universen oder so.
    Wenn ich das so grob überschlage was es kosten wird Angestellte zu bezahlen das sie den ganzen ****** vollmüllen damit es nicht leer ist und nochmal welche damit es nicht eintönig wird komme ich trotzdem auf max ~6-7 Millionen oder so. Was weiß ich schon. Aber das ~28 Millionen einfach viel zu viel sind müsstet ihr doch auch sehen? Was sollen die mit dem ganzen Geld machen? Vorallem was sollen sie mit dem ganzen Geld machen, sodass es sinvoll in die Spielwelt investiert wird? So viel können die ja garnicht sinlos virtuel vergolden
    Bei 28 Mille sind die Erwartungen ja vorallem sehr sehr hoch, wie soll das denn bitte noch gut gehen? Jetzt werdet ihr wieder bezeugen das ihr ja so zuversichtlich seit, aber ich will eure Reaktionen sehen wenn das Spiel draussen ist. Vorallem wie Pöse RSI doch sind, wenn das Spiel jetzt am Ende doch nicht so wie erwartet wird? Ich weis ehrlichgesagt nicht was ich davon halten soll.


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  2. #2
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Wofür brauchen die 28 Millionen?
    Du hast nicht wirklich Ahnung davon was es kostet so ein Spiel zu produzieren, oder?

    Ein kleines Beispiel:
    Zitat Zitat von Bloomberg Businessweek
    Rockstar Games (TTWO) reportedly spent $115 million developing Grand Theft Auto V and $150 million on marketing
    Quelle

    Und das spielt nur mit einer Rasse auf einem Planeten, ohne persistentes Universum.

    P.S.: Crysis 3 soll ca. 66Mio gekostet haben
    ​​

  3. #3
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    Avatar von ReVan1199
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Wie viel hat das Budget für Crysis 3 nochmal betragen? 300.000, oder ne halbe Millionen.
    Das waren rund 70Mio bei Crysis 3
    AAA Titel brauchen auch halt viel Geld, die ganzen Mitarbeiter müssen ja bezahlt werden...

    Ich bin auf jeden Fall gespannt, wie sich Star Citizens jetzt langsam entwickelt
    Gibt es eigentlich schon einen genauen Termin, wann das Dogfighting-Modul kommt?
    Geändert von ReVan1199 (05.11.2013 um 17:25 Uhr)

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    leider noch nicht, angeblich aber dieses jahr..vielleicht zu weihnachten..wär en hammer geschenk^^

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
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    Na dann will ich nichts gesagt und hab ich mich einfach geirrt, passiert.
    Dann sieht das ganze auch schon wieder danz anders aus.


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  6. #6
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    Das dogfighting Modul ist für Dezember geplant.
    Ich vermute mal das wird so kurz vor Weihnachten kommen,als Weihnachtsgeschenk.
    CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
    MB:Gigabyte Z87-HD3; HD:2xSATA 500GB; Windows7 64bit;

  7. #7
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    Zitat Zitat von Adenan Beitrag anzeigen
    Das dogfighting Modul ist für Dezember geplant.
    Ich vermute mal das wird so kurz vor Weihnachten kommen,als Weihnachtsgeschenk.
    sag ich doch

  8. #8
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    heh....jetzt wo dus sagst fällts mir auch auf
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  9. #9
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    Avatar von ReVan1199
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    ^^ Mal gucken ob die heute die 27.Mio noch schaffen

  10. #10
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Uuund die 28. Mio wären auch geschafft
    ​​

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