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Thema: Star Citizen: Squadron 42

  1. #211
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Saltwater Beitrag anzeigen
    Man hilft, das Spiel zu entwickeln und am Ende gibt es dann einen Shop und Credits, mit denen man sich die Dinge kaufen muss? Und das Spiel wird darüber hinaus auch noch im Laden verkauft oder wie sieht das aus?

    Mir kommt das alles wie eine riesige Geldmacherei vor...
    Geldmacherei mit 6 Millonen?
    Weißt du, was die Entwicklung so eines Spiels kostet? Auch Star Citizen wird noch weitere Fördergelder erhalten, mit den 6 Mil allein würden die nicht weit kommen.
    Und ja, der Handel soll über eine Ingame-Währung laufen, von der man übrigens durch die Spende bereits einiges als Vorschuss erhält.
    Diese soll sowohl mit Echtgeld zu kaufen, als erspielbar sein.
    Man kann aber alles kaufen, ohne Echtgeld zu investieren.
    Das Spiel selber soll Geld kosten (in den meisten Pledges auch inklusive) und es gibt sowohl eine physikalische als auch eine download-Version.
    Ob die auch im "normalen" Handel stehen wird, ist noch nicht bekannt.
    Das ist zumindest das, was ich bisher so gelesen habe.
    ​​

  2. #212
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von Adenan Beitrag anzeigen
    Also so wie ich das im Kopf habe kann man sich mit echtem Geld ingame Credits kaufen.
    Mit diesen Credits(oder wie die Währung heißen wird) kann man sich dann ganz normal Ausrüstung kaufen.
    Credits kann man sich aber natürlich auch erspielen.
    Einen Speziellen Shop wie andere MMO ihn anbieten wird es nicht geben.
    Das ist zumindest meien letzte offizielle Info dazu,entnommen von der Homepage/Forum.
    So wie ich das verstanden habe ist das nicht ganz richtig.
    Du konntest exklusiv in dieser K- Kampagne Schiffe (Ausrüstung) für echtes Geld kaufen.
    "No Pay to Win" wie es immer betont wird. Also nur kosmetisches Zeugs zum Kaufen.
    Außerdem kannst du später im Shop vermutlich Sachen kaufen, die für die Kickstarter umsonst sind.

    Edit: Ist mir aber eh alles relativ wurscht, da ich hauptsächlich die Kampagne spielen werde. Für mehr habe ich eigentlich keine Zeit.
    Geändert von Jaco_E (19.11.2012 um 21:02 Uhr)

  3. #213
    Professional Avatar von siLenz
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    hier die deutsche uebersetzung der letzten info:

    http://werde-star-citizen.de/news/show/72


  4. #214
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Interessantes Interview

    http://www.youtube.com/watch?v=P5yfwEy-hrg&hd=1

    Themen (u.A.):
    • Warum PC und nicht Cross-Platform?
    • Was passiert, wenn das Spiel nicht umgesetzt werden kann?
    • Warum Crowdfunding und wie sind die Konsequenzen?
    ​​

  5. #215

  6. #216
    Professional Avatar von siLenz
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    hier nen vid zum freelancer 3d-schiffsmodell:

    http://www.youtube.com/watch?v=s-RqN...ature=g-subs-u
    Geändert von siLenz (08.12.2012 um 01:16 Uhr)


  7. #217
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Die 7 Millionen sind erreicht!
    ​​

  8. #218
    Professional Avatar von siLenz
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    jetzt nichts zu star citizen direkt, aber immerhin zum thema space-sim was:

    http://www.youtube.com/watch?v=mKTWDGLFH2U


  9. #219
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    Avatar von ReVan1199
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    Wenn es nichts mit Star Citizen zu tun hat, warum postest du es dann

  10. #220
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Wenn es nichts mit Star Citizen zu tun hat, warum postest du es dann
    um leute wie dich zu aergern...


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