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Thema: Star Citizen: Squadron 42

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Morgen Früh um 4 startet der Livestream von der CitizenCon 2014.
    Ich wage mal davon auszugehen, dass es technische Probleme mit der Übertragung geben wird und warte lieber auf die YouTube Version.

    Den Countdown gibt's hier: CitizenCon 2014 Livestream
    ​​

  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Hab gestern abend mit nem Kollegen mal Vanduul Swarm Coop gezockt. Macht sowas von Laune.

  3. #3
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Gerade gibt's ein Ama auf reddit zum FPS modul.

    Ein paar Infos daraus (frei aus dem Gedächnis rezitiert und übersetzt):
    Es wird kein 3rd person im FPS geben
    "NO BUNNHYHOPPING" (Zitat^^)
    Sehr viele Animationen/Bewegungsmöglicheiten (Schleichen, Gehen, Rennen, [auf den Knien] Rutschen/Sliden, Lehnen, evtl. mehr)
    Eher bedachtes, taktisches Gameplay
    Wahrscheinlich kein "Gore" in Form von abgetrennten Gliedmaßen, sondern beschränkt auf Decals
    Treffer haben Auswirkungen auf das Körperteil (z.B. Wurfhand verletzt-> kann nicht mehr/nur noch schlecht Granaten Werfen)
    Stark beschädigte Gliedmaßen müssen ausgetauscht werden
    Sehr viele unterschiedliche Waffen mit zunehmend aufwändigen Modifizierungsmöglichkeiten
    Teile des Schiffes können von innen beschädigt werden
    Raumschiffe erhalten je nach Größe spezielle Bereiche (Schwachstellen) in welchen die Hülle durchbrochen werden kann um das Schiff zu entern.


    Sehr viele Vorgehensmöglichkeiten beim Gameplay.
    Ein Beispiel:
    Ein Spieler der "Stealth" Vorgehen bevorzugt findet ein Raumschiffwrack von dem er weiß, dass es bald geplündert wird.
    Er versteckt sich in einer Kiste zwischen den Waren auf dem Schiff und wird mit der Ware zusammen an Bord des Schiffs der Scavenger geladen.
    Er klettert dann heimlich aus der Kiste, klaut was er finden kann und flieht anschließend aus einer Luftschleuse.
    Vielleicht manipuliert er auch den Generator vorher so, dass das Schiff anschließend explodiert.
    Oder er schaltet die Besatzung an Bord aus und übernimmt das Schiff.
    Vielleicht haben die Scavenger aber auch sehr gute Scanner und entdecken ihn vorher in der Kiste (oder sie gucken einfach rein).

    Also in der Theorie hört sich das doch ganz nett an.
    Hoffen wir mal, dass die einen Großteil ihrer enthusiastischen Pläne umsetzen können
    ​​

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    "NO BUNNHYHOPPING" (Zitat^^)

    GOTT SEI DANK!!!!!!

  5. #5
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen

    GOTT SEI DANK!!!!!!
    oh je...

    erwartet auch keiner von der crytek-engine. waer mir auf jeden fall neu das bunnyhopping je in nem cryengine basierendem spiel moeglich ist.

    bin um ehrlich zu sein aber auch froh das es in star citizen nicht moeglich ist, passt irgendwie nicht zum geplanten spiel.


  6. #6
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    oh je...

    erwartet auch keiner von der crytek-engine. waer mir auf jeden fall neu das bunnyhopping je in nem cryengine basierendem spiel moeglich ist.

    bin um ehrlich zu sein aber auch froh das es in star citizen nicht moeglich ist, passt irgendwie nicht zum geplanten spiel.
    Dein Ernst? Es gab mal ein Spiel (wie hieß es doch gleich?) da gab es 3Meter Bunnyhopping
    ​​

  7. #7
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
    Dein Ernst? Es gab mal ein Spiel (wie hieß es doch gleich?) da gab es 3Meter Bunnyhopping
    Ja, ich glaub das war mit der CE2....wie hieß das noch ma?...

    Im Ernst, ich bin heilfroh dass das von vornherein unterbunden wird. Die Bunnyhopper bei CW haben mich wahnsinnig gemacht.

  8. #8
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    Ja, ich glaub das war mit der CE2....wie hieß das noch ma?...

    Im Ernst, ich bin heilfroh dass das von vornherein unterbunden wird. Die Bunnyhopper bei CW haben mich wahnsinnig gemacht.
    Glaub darüber zu diskutieren wäre kontraproduktiv. Allein das genannte Spiel mit dem hier zu vergleichen ist schon absurd.

    Zum Thema "Bunnyhopping" kann ich nur sagen: zur Hölle damit. Finde es gut das RIS es ebenso sieht.

  9. #9
    Professional Avatar von chenjung
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    Ich hoffe keine 900 € xDDD
    CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |

  10. #10
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    Kann man auch sicher nachher ingame freispielen oder ?

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