Es bringt aber ncihts DX10 Spiele unter XP zum laufen zu bringen, wenn die Performance in den Keller sinkt.
Wenn alle DX10 Vorteile, wie die Geometry-Shader wieder per normalen Pixel- oder Vertexshader emuliert werden müssen, dann wird das nicht sehr performant sein.
Das war ja gerade der Sinn und Zweck von DX10, den ganzen alten Mist über Bord zu werfen.





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