Also das mit dem 64AA ist nur so, wenn man kein SLI hat, sprich beide Karten sind zwar zusammen und "rendern" das Ganze, aber die Leistung von SLi bekommste dadurch nicht mehr...die wird halt dann fürs "rendern" eingesetzt
@BF_C.R.Y.S.I.S
Kommt wahrscheinlich vom neuen Trieber...hast du irgendwie VSync oder so aus?
Ich hab gelesen das man für 64xAA mindestens 2 GTX-295 im Quad Sli haben muss. Jede einzelne der 4 GPU´s berechnet dann eigenständig 16xAA und am Ende wenn der Frame "fertig" ist ergibt das auf dem Bildschirm 64xAA
Geändert von Fusion145 (08.01.2009 um 04:00 Uhr)
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