Ja schon klar. Hab mich ein bisschen doof ausgedrückt. Aber ich meine der Stress der beim spielen verursacht wird wie z.B. schnell wechselnde Anzeigen, schnelles drehen im Zusammenspiel mit den zahlreiche keystrokes usw. das simuliert der GPU benchmark ja nicht. Also ich denke mir, dass doch der Treiber da ganz anders belastet wird als bei einer slideshow, auch wenn sie realtime-rendered ist.
Wahrscheinlich ist das aber auch eher ein Teil der übrigen Treiber bzw. wie das ganze System miteinander harmoniert. Ich drifte wohl gerade etwas vom eigentlichen Grakatreiber ab.