Zitat Zitat von noxon
Wieso sind die Texturen bei DX10 besser und was zum Teufel sind DX9 Texturen? Das musst du mir aber noch einmal genauer erklären.
meinte sehen etwas besser aus!

aber was du jetzt mit DX9 Texturen meinst verstehe ich net so ganz, texturen unter bzw in DX9 würd ich schon eher verstehen!

Aber da fällt mir was besseres ein:

Raytracing in Spielen!!!
(Spiel wie in Realität, Beispiel Kinoeffekte)

Is zwar hammer rechen auf wand für unsere Rechenknechte, aber in kleinen auflösungen soll das angeblichschon zu schaffen sein, und je mehr kerne man hat umso mehr läst sich darstellen. Gilt aber für CPU sowie GPU, da für Raytracing sonst immer mehrere Rechner vernetzt wurden.

Hierzu ein kleiner aber feiner Bericht (von dem ich auch net alles verstehe )
Schön sind die Modis von dem herrn der das ganze unter Quake verändert hat, schaut euch mal die Wäande usw an, die lichteffekt sowie die reflektionen!!!

http://www.computerbase.de/artikel/s...acing_spielen/

gutes Video mit einer hammer geilen WandTextur:

http://www.fileshack.com/file.x/9991/

hier macht der Typ aus 2 Dreiecken gleich mal 5000 und schaut euch an wie geil dass aussehen kann!!