Die geringere Spielzeit vor allem bei Shootern liegt aber an etwas ganz anderem. Nämlich vor allem dem deutlich hesteigenen Entwicklungsaufwand.
Fantastische Grafik braucht auch fantastische Modelle und Engines und Effekte und dieses sehr viel Zeit und Aufwand.
Wie schlagartig die Kosten für ein Spiel in die Höhe schnellten, lässt sich sehr gut in den letzten 8 Jahren beobachten.
Spiele werden immer aufwendiger, Physik kommt hinzu, die Musik, Geschichte und Sounds sind keine Nebensächlichkeit mehr und vor allem ist es die riesige Detailfülle, die als Spieler erwartet wird. Gerade moderne Shooter sind mit Hollywoodproduktionen zu vergleichen, die so rasant sein müssen, dass man beeindruckt vor dem Bildschirm sitzt.
Origin kommt mir nicht ins Haus. So wie Ubisoftspiele mit dem ähnlichen Kopierschutz.
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