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Thema: SCLUPTRIS Alpha 5

Baum-Darstellung

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  1. #5
    Erfahrener User Avatar von Council
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    Standard

    ^^

    Mal gespannt, notfalls halt jemanden fragen, der das dann machen kann oder so :/

    Hier mal ein erster laienhafter texturversuch^^



    Edit:

    Quote von crymod: "Save the model to a .OBJ file then imported to max then use the ce2 exporter. and for the textures, in sculptris when you fish applying your textures there is an export texture maps and normal maps close to the top. the great thing about sculptris is it saves the texture coordinates in the obj file so all you have to do is convert the texture maps and normal maps to .DDS and it should work fine."

    lg
    Geändert von Council (04.08.2010 um 00:53 Uhr)


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