Zitat Zitat von Prototype Beitrag anzeigen
Das Programm ist ja wohl genial!
Es ist extrem einfach zu handhaben, super flexibel und ermöglich ungeahnte Modelle zu kreieren.
Dann solltest du dir mal Zbrush anschauen, es ist zwar komplizierter als sculptris, allerdings sind die Möglichkeiten wesentlich größer
Zitat Zitat von Prototype Beitrag anzeigen
Nun ist die Frage, was kann man mit den Modellen machen? Kann man sie in andere Formate exportieren (3ds Max e.t.c) und Crysis tauglich machen?
Klar geht das, einfach mit dem Export to .OBJ button links oben zu obj exportieren, das kann dann problemlos in max exportiert werden, allerdings sind die Modelle im Rohzustand viel zu highpoly, davon muss dann erst noch ein lowpoly mesh gemacht werden und das Zeug aus sculptris in texture maps auf das lowpoly mesh gebacked werden
zu guter Letzt muss dann noch das lowpoly mesh auf das crysis rig gepackt werden und exportiert, dann wär so nen Charakter ingame verwendbar