Dass diese Technologie die Polygonberechnungen einmal ersetzen wird zweifle ich mal stark an, dennoch sehr beeindruckend.
Wenn überhaupt, wird nur eine Mischung aus beidem den Sprung in die Computerspiel-Industrie schaffen.
Eine statische, nicht zerstörbare Spielwiese macht mMn nur halb soviel Spass...