Also das mit den Texturen hab ich mit folgendes bei mir behoben...

Spoiler autoexec.cfg:

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;Game Settings
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con_restricted 0

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;Objects
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e_obj_quality=4
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=60
e_view_dist_ratio_vegetation=100
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=100
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.6
e_detail_materials_view_dist_xy=4076
e_detail_materials_view_dist_z=256
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=400
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=400

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;Texture
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r_TexturesStreaming=0

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man erstellt im hauptverzeichnis eine autoexec.cfg datei und kopiert das obere in die cfg datei rein

nur für die halt, die das noch net wissen^^

aber das mit den aufoploppen der objekte weis ich noch net wie ich das verändere^^

aber das mit den texturen hat sich jetzt bei mir erledigt^^

- Crysis2142