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							also ihr könnt sagen was ihr wollt aber ich krieg keine "scharfen" Berge...
 
ich habs so wie nutz gemacht. und hab auch dieses r_texturesstreaming=0 gesetzt...
Fehlanzeige.
was is jetzt mit dem Depthoffiled?? gehen die berge auch scharf??
wenn ya, was muss ich da machen??
will scharfe Berge haben, verdammt
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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							r_DepthOfField=0
und vielleicht in Kombination mit
r_useEdgeAA=0 ("Kantenglättung" aus)
Achja, schalte dein Antialiasing in den Treibereinstellung deines Herstellers aus.
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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							werds probieren....
 
noch ne Frage (klingt vllt bescheuert) aber muss ich die Cfg File auf "Schreibgeschützt" stellen oder is das nicht nötig?
 
und muss man vielleicht die Textureneinstellungen auf High oder Mittel stellen, damit das erst in erscheinung tritt??!!
 
 
Dank schonma für alles hier....ihr seid echt super hilfsbereit...findet man heutzutage selten^^
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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