Hust ok da muss ich dann wohl auf der leitung gestanden haben.
Nach deiner Erklärung hab ich noch bischen rumgebastelt und leider laufen die server wieder auf 32-bit weil ich mit der 64er version leider gottes den PB nicht zum rennen gekrigt habe. Aber gut von 64 auf 32 umgestellt und siehe da... Es funtzt.

Dann war das noch bischen gebastel mit der levelrotation.
Kann man da eigentlich globale argumente vergeben? z.B. eine regel wie TeamInstantAction festlegen oder so?

Weil das bisher leider noch nicht so gaaanz funtzt wie ich es gerne gehabt hätte. Aber gut. Und was hat es mit dem parameter sv_gs_trackstats 1 auf sich? funtzt der überhaupt?

Wenn du mir da noch n paar erklärungen zu geben kannst wäre mehr als cool.


Auf jeden fall nochmal den allerbesten dank.
Die Kisten rennen. Wenn du magst kannste ja mal auf ne Proberunde reinschaun.

P.S.: wenn dir zu dem anderen problem noch was einfällt werd hier absofort regelmäßig reinschaun.