Wenn du dich im Video mal achtest, die Magazine werden oben in Form von einzelnen Bullets angezeigt.
Ich bin inzwischen auf einem neuen Stand; rechts vom "Männlein" befinden sich die Granatenanzahl (mittels symolen wie bei der Munition gemacht). Je nach ausgewählter Granate werden die entsprechenden Symbole angezeigt.
werde ich (denk ich jetzt mal) in form von "Wellen" über dem gesammten HUD machen.
Also wenn die AI leicht alarmiert ist, ist es ganz schwach und bei voller Erkennung realtiv stark.
Es soll dann wie eine Art Radarwellen aussehen, welche dann in kreisform vom Zentrum des Huds nach aussen gehen.
Beim nächten Update hab ichs dann vllt. schon drin ^^
EDIT:
So und folgend eine Frage betreffend diesem Vorhaben:
gibt es eine Flashfunktion um abzufragen, an welchem Körperteil der Player getroffen wurde?
Sowieso; gibt es iwo eine liste mit den C++ definitionen für die Flashabfragen?
thx