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Thema: Hud Q&A

  1. #41
    Shock Illusion Studios Avatar von Horst
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    Zitat Zitat von befubo Beitrag anzeigen
    Hab da noch ne Frage:

    Code:
    function setAmmo(iSomething:Number, iAmmo:Number, iClipSize:Number, 
     iRestAmmo:Number, iGrenadeAmmo:Number, sGrenadeType:String, bPlayer:Boolean) 
    {
        var ammo = iAmmo;    
        var restammo = iRestAmmo;
        ammobar.gotoAndStop(ammo);
        Root.rest_txt.text = iRestAmmo;
        
    }
    Ich hab nen MC namens "ammobar" und dort hats ne Zeitleiste, welche bis auf 40 geht... (40 Keyframes) Funktioniert dass so, dass es immer bei dem Keyframe stehen bleibt, wie ich noch Munition habe?
    Also ich habe noch 25 Schuss... bleibts dann beim 25. Keyframe stehen?


    thx
    davon ausgehen das der Wert der mit iAmmo übergeben wird die menge an munition ist die du noch hast wird der mc immer an den Frame bewegen der der deiner ammo menge entspricht

  2. #42
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Hi
    habs mal versucht, allerdings passiert... nichts...
    Es bleibt einfach immer beim Frame "1" stehen... komisch

  3. #43
    Professional Avatar von spYder
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    kann ich bereits für crysis exportierte gfx files nochmal mit flash öffnen.?

    übrigends habe ich ein swf gefunden, wie importiere ich dieses.? ich bekomme da dauernd eine fehlermeldung.


  4. #44
    VIP Avatar von Pat21
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    @ spYder
    zu 1. Nein, kannst du nicht.
    zu 2. .swf inklusive Codes usw kann man in Adobe Flash nicht mehr öffnen. Man braucht dazu die .fla

  5. #45
    Professional Avatar von spYder
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    hab gehört, dass man gfx files in fla decompilen kann. also sollte das dann doch gehen.


  6. #46
    VIP Avatar von Pat21
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    @ spYder
    Erstmal zum klar stellen. Gfx-Files sind eigentlich nur umbenannte swf-Files und ja, man kann diese decompilien, aber dafür braucht man
    halt nen anderes Programm (das geht eben nicht mit Adobe Flash), aber warum lädst du dir denn nicht die decompiled "Crysis-Hud-Files" herunter ?

  7. #47
    Professional Avatar von spYder
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ spYder
    Erstmal zum klar stellen. Gfx-Files sind eigentlich nur umbenannte swf-Files und ja, man kann diese decompilien, aber dafür braucht man
    halt nen anderes Programm (das geht eben nicht mit Adobe Flash), aber warum lädst du dir denn nicht die decompiled "Crysis-Hud-Files" herunter ?
    ja. hab eben diesen thread gefunden.: http://crymod.com/thread.php?threadid=31147

    werd mich heute dann mal dransetzten und herumprobieren.

    danke trotzdem.


    BTW:

    bekomme ich das auch noch in den Adobe Flash? http://www.gyroby.atw.hu/downloads/Untitled-1.swf


    werde mich hier wieder melden, wenn was nicht ganz funzen sollte..


  8. #48
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @spyder
    Klar. Du müsstes die datei iwie nur runter laden und dann damit:
    http://swf-to-fla-converter.softonic.de/
    konventieren.

    Das Pro ist aber nur Trial
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  9. #49
    Professional Avatar von spYder
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    @spyder
    Klar. Du müsstes die datei iwie nur runter laden und dann damit:
    http://swf-to-fla-converter.softonic.de/
    konventieren.

    Das Pro ist aber nur Trial
    danke.

    habe jetzt dem SWF-Decompiler von Sothink.


  10. #50
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ich hab ne Frage, ich hab mir das Source Code Pack für Crysis Wars gedownloadet, aber das Archiv ist im .7z Format. Als ich das sah, habe ich mir 7ZIP gedownloadet, aber damit kann ich das Archiv auch nicht öffnen?
    Ist das bei anderen auch so?
    Ich meine die Cryis Files tun es auch, aber die von Crysis Wars würde ich mir auch gerne ansehen..


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

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