@ befubo
Joa, das dürfte eigentlich funktionieren.

Code:
m_animPlayerStats.Load("Libs/UI/HUD_AmmoHealthEnergySuit.gfx", eFD_Right, eFAF_Visible|eFAF_ThisHandler);
Der Teil befindet sich aber nicht in deinem Flash-Code, oder ? Das ist nämlich C++ Code.