1. kann ich dir beantworten: entity -> others -> spawnpoint
den setzt du dann da hin wo du spawnen willst
zusätzlich erstellst du dann im FG:
"misc->start" und "add selected entity" (während du den spawnpoint ausgewählt hast)
den "output" von "start" verbindest du mit "spawn"
und schon spawnst du da wo der punkt ist


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hat jetzt noch wer ideen zur viewdistratio? ^^