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Thema: Patch 1.2 is nearly here!

  1. #1
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Standard Patch 1.2 is nearly here!



    Einleitung

    Ok, nach ein paar Tagen haben wir ein paar kleine Ankündigung für euch. Dass Team beschäftigt sich sich mit dem Patch und hat eine Liste an Informationen für euch was der Patch beinhaltet. Dieser ist bald verfügbar, aber wir können zur Zeit keinen genauen Termin über den Patch bekanntgeben. Dieser Patch wird einiges an Tweaks und Probleme fixen, aufder die Community sehr großen Wert legt. Die größten Probleme warn, den Sniper-Scope-Bug zu fixen der bei allen Waffen kein recoil nach dem Zoomen hervorbrach und das skippen von den Introvideos einzuführen. Wir haben nun beide Probleme behoben.

    Behebungen
    • Behoben: mehrmaliger Client- und Serverabsturz
    • Behoben: mehrmalige Speicherprobleme
    • Behoben: "\" in Levelnamen in der levelrotation.xml funktioniert jetzt
    • Behoben: Waffenrecoil nach dem Zoom korregiert
    • Behoben: Claymores wurde manchmal nicht von feindlichen Gegnern aktiviert
    • Behoben: Potentielle Exploits (ist sowas änliches wie Bugusen nur mit verändern von Dateien glaube ich) beim verändern der Client-cvar
    • Behoben: Spieler, die nicht ihre Introvideos skippen konnten
    • Behoben: Nachaden und schießen mit der AY-69 funktioniert
    • Behoben: Speichern der Favoritenserver und die aktuelle Spielerliste
    Verbesserungen
    • Balance: Preis verringert bei der AY und SMG
    • Balance: Preis erhöht bei der Shotgun
    • Balance: Preis verringert bei dem PS-Radar Kit
    • Balance: Reguliert den Waffenrecoil bei der SMG und der Assaultwaffen.
    • Balance: reduzierter Killradius bei explodierten Waffen
    • Balance: regulierter Aufprallradius jeder Expldierten Waffen (Granaten & Co.)
    • Balance: reduzierter Feuerschussrate von dem Granatenwerfer
    • Balance: Regulierter Schaden bei Fahrzeugen mit C4
    • Balance: erhöhte Schnelligkeit der LAW-Rakete
    • Balance: erhöhte Schnelligkeit der AAA-Rakete
    • Balance: erhöhte Schnelligkeit der Wiedergewinnung der AAA Rakete
    • Balance: Regulierter AAA Gewehrschaden
    • Balance: Verringerter Schaden beim VTOL gegenüber Infanterieeinheiten
    • Balance: erhöhter Schaden bei Helikopterraketen
    • Balance: erhöhter Schaden bei der SOCOM
    • Balance: erhöhter Schaden bei der AY69
    • Balance: Adjusted Stand to Prone modifier for weapons
    • Balance: Adjusted Stand to crouch modifier for weapons
    Neuerung
    • Shortcut-Tasten für den Nanosuitmenü
    Release
    Es ist noch kein offizieller Termin des Patch 1.2 bekannt, evtl. noch diesen Monat im November. Wir werden uns melden sobald der neue Patch verfügbar ist, also besucht MyCrysis.com für mehr Informationen.

    Nützliche Links:
    - Download Crysis Wars Patch 1.1
    - Download Linux Dedicated Server
    - detaillierte Information: Linux Dedicated Server
    - detaillierte Information: Crysis Wars Patch 1.1

    - MyCrysis Team

    EDIT by LKrieger: habe das ganze mal bissle schöner formuliert. Infos zum Patch werden wir natürlich so schnell wie möglich hier posten bzw den Release-Link.
    Geändert von LKrieger (14.11.2008 um 18:21 Uhr)

  2. #2
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Super,

    Na das sind doch mal Neuigkeiten .

    Mfg LKrieger

  3. #3
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    naja das liesst sich ja schonmal ganz angenehm...mal sehen wies in der Praxis aussschaut...

  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    Meiner Meinung nach zu viel Balance... die sollten mal was mit den Fehlern machen...

  5. #5
    Professional Avatar von Roberi
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    Hört sich besser an, als ich angenommen habe. Einige nervige Bugs, wie z.B. das die Clays nicht explodieren wurden anscheinend gefixt und die Preise scheinen auch rebalanced zu sein. Tja bin ja mal gespannt, wann er kommt. Soll ja noch im November kommen. Dann hoffe ich das Wars wieder nen Aufschwung erlebt.

    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Meiner Meinung nach zu viel Balance... die sollten mal was mit den Fehlern machen...
    Ja das stimmt. SScope Bug scheint ja noch drin zu sein, aber ein Anfang wurde gemacht und das Recoil wurde gefixt. Das ist sehr wichtig!


  6. #6
    Professional Avatar von Loco
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    verbleiben immernoch geschätze 10 wichtige Bugs welche nicht behandelt wurden.


  7. #7
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    yeah!
    coool das der patch so schnell kommt!

    verünftige fixes sind auch drin! scheint das crytek sich doch mal die community zu herzen genommen hat^^

    EDIT @loco: aber es ist ein anfang^^

  8. #8
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    Zitat Zitat von Loco Beitrag anzeigen
    verbleiben immernoch geschätze 10 wichtige Bugs welche nicht behandelt wurden.
    Fragt sich nur warum !?

    Hat es ein anderer Fehler nötiger als das andere ?

  9. #9
    Professional Avatar von Loco
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    jo es ist definitv ein Anfang, und ich erwarte auch garnicht dass alles gefixt wird/werden kann. Man weiss nicht wie kompliziert soetwas ist, deshalb bin ich mit meckern etwas zurückhaltend.

    Dennoch muss ich sagen dass sich inzwischen schon zu oft Sachen im ballancing verändert haben und dass das langsam zu einem nervigen hin-und-her ausartet.


  10. #10
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    woow machen aber ganzschön druck die Jungs.

    Junge junge, die geben ja richtig gase.


    Denke in zwei Wochen haben wir ihn evtl. schon?
    greetings Kolga
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