Info:
Derzeit testen wir die IA Maps auf "offensichtliche" Fehler wie z.B. schwebende Objekte, Texturfehler, Spawnpunktfehler. Das Balacing der PS Maps kommt die Woche über dran . Genauso wie die Bewertung der Waffen/Pickup Verteilung in den IA Maps.
Wirklich viele bzw. gravierende Fehler haben wir bis jetzt in keiner Map gefunden. Allerdings gibt es drei Maps, die sich nicht laden lassen bzw. wird vom Server getrennt nach dem Ladevorgang. Diese Fehler wollen aber selbst ausfindig machen... wir tippen auf eine Kleinigkeit die mit dem Verzeichnisnamen der jeweiligen Map zusammen hängt (ggf. verursacht durch das packen der Map).