Woher kommt eigentlich schon wieder die Zuversicht, dass der Perfomance-Patch so viel reißen wird?
Wir hatten das doch schon mehrfach besprochen... Wenn die x-Jahre an der Engine arbeiten, unterstützt von mehreren NVidia-Fachleuten, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass einige Wochen ausreichen um die Performance wirklich nennenswert nach oben zu schrauben doch eher gering, oder?
Ich denke, dass wird sich im Bereich von nur einigen FPS bewegen.. vielleicht werden noch irgend welche bestimmten Einbrüche etwas entschärft, aber das war's dann auch.
Hab eben etwas auf giga gelesen evtl. interessiert es euch.
Crysis - 2 Patches in der Mache
(mika) Eigentlich sollte der Patch für "Crysis" schon längst auf Tausenden Download-Servern verfügbar sein. Zum Zeitpunkt der ersten Ankündigung Mitte November sollten zwei Wochen vergehen. Wir warteten vergebens - und nun ist statt dem Patch die News zu einem zweiten released worden.
Community-Manager Alex Marschal sprach mit der englischen Fanseite planetcrysis.com und kündigte diese Vorgehensweise an. Anstatt zu einem fixen Zeitpunkt Patches zu releasen, wollen die Macher zunächst so viel Feedback der Community wie möglich sammeln und erörtern, welche Wünsche sich umsetzten oder welche Werte sich verändern lassen. In den kommenden Wochen, vielleicht noch dieses Jahr, soll Patch #1 erscheinen, welcher die Performance des Hardwarefressers optimieren soll. Der zweite Flicken dürfte dann die Wünsche der Community umsetzen - also Balance im Mehrspieler anpassen - und Singleplayerbugs ausmerzen.