also was das Motion blur angeht kann man die Screenshots eh nicht vergleichen weil auf dem DirectX10 Shot ide Waffe runter"gerissen" wird und auf dem DirectX9 sie einfach still in der Hand liegt.
Was die Wellen angeht bin ich mir auch nicht sicher was ich davon halten soll. In dem Sandbox Editor Video konnte man ganz deutlich die Wellen sehen, und das war DirectX9. Und im G80 FLythrough Video konnte man sie mehr als deutlich erkennen, wobei ich mir da nicht sicher bin ob das Video DirectX10 war.Vielleicht haben sie ja wirklich nur am Wellenpegel geschraubt (geht ja laut Bernd Diemer super einfach mit dem Sandbox ^^).





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